Android N十四大改变 空前的人性化体验

作者:希腊神话赌场 发布时间:2021-02-21 19:59

  根据之前的消息,谷歌已经正式宣布2016年的I/O开发者大会将在今年的5月18日至5月20日召开,地点位于美国加州。而其实我们对此更加关注的就是每年该大会上发布的全新的Android系统,例如14年的Android 5.0(Lollipop)和15年的Android 6.0(Marshmallow)。

  我们使用的是手中的Nexus 6P升级至Android N系统,需要注意的是包括微信、微博在内的市面上的大部分第三方应用目前还都不支持该系统,所以想要抢先体验该系统的朋友一定要保证自己手中有备用机,以免手机刷为新系统后影响正常的工作、生活。

  在Android N中,系统将默认支持分屏功能。只要在多任务界面中长按某一程序的标题,之后拖动这个程序到你想放置的位置(上或下),就能实现分屏操作了。

  不仅如此,通过上下调节屏幕中间的分隔线的位置,即可在一定程度上控制上下两个界面的相对大小,总体来说操作还是相当人性化的。

  不同于之前的版本,现在的下拉通知栏中通知不再是以时间的顺序排列,而是按照不同的应用进行排列,同一应用的不同通知将集成在一起为大家体现。

  并且现在的通知栏在显示通知预览的同时也支持全文阅读,用户通过双指滑动或者点击扩展按钮的方式就能把通知的内容展开,并直接在通知栏内读取。

  此外,虽然下来菜单依旧是二次下拉的形式,不过好在此次在通知栏上方就已经加入了一部分快捷设置按钮,想要设置Wi-Fi、手电筒等这类的常用功能或小工具再也不用连续下拉两次了。

  值得一提的是,本次加入的电池按钮点击后可直接查看电池电量及预估使用时间,并且可以直接在这个界面选择是否开启节电助手。不仅如此,勿扰按钮也终于出现了,用户可以根据自己的需求选择包括完全静音、仅限闹钟和仅限优先打扰三种模式在内的勿扰模式。

  这一项依旧是在通知栏上的改进。现在的通知栏允许用户直接在通知栏中对一些通知进行回复,而不是像之前那种点击通知进入应用后再进行回复等操作的形式。

  例如,以后的微信、QQ、电子邮件这类社交类软件新信息的通知,如果应用公司对Android N系统进行了适配的话,用户可以在通知栏中直接对新信息进行回复,而不需要再次通过点击通知栏的通知进入应用后再回复。

  对于一个后台运行相当多的人来说,可能在多任务菜单中滑来滑去寻找一个想要使用的应用,或者说通过点击点击应用抽屉再在列表里寻找,可能都是比较头疼的一件事了。还好Android N在这方面也有所变化。

  现在切换应用甚至已经不需要触碰屏幕了,只要双击多任务键,系统会直接调出你之前最新使用的应用之中,虽然之前看不见是哪个,但是如果在一些特定的情况下,这个功能还是非常有用的,例如你之前在用微信,而现在要抢红包……

  严格意义上来说这项功能并不算是一个新的功能,因为该功能在Android 6.0的正式版之前就已经出现过,不过夜间模式已经成为了Android N的一项内嵌功能。有了这项功能,用户们的眼睛终于不用再在晚上饱受耀眼的大白色屏幕背景的蹂躏了。

  我们能从设置列表中看到,Android N中还增加了一项数据流量保护功能。通过类似限制数据流的比特率、降低图片质量、降低缓冲速度等方式,系统能够藉此有效的限制前台以及后台应用的数据流量。

  而这项功能即使是在漫游中也能有效的帮助你减少数据流量的无谓消耗,使你能够每个月剩下一笔数据包的开销。当然,像类似微信、QQ等这类的即时通讯软件,你可以将它们设置成白名单,以防出现新消息被屏蔽的情况。

  在设置菜单界面,Android N也做了一些改进,相比之前只能通过上下滑动选取设置选项的方式,现在只需要在屏幕左侧往中间滑动的方式,就可以呼出全局设置菜单。即使是在某一项设置的二级菜单内,该功能也能免除需要退回再进行选择的尴尬,使手机的设置更为高效便捷。

  其实这项功能在许多国产厂商的ROM中已经有所体现了,但是这却是原生Android的首次尝试,尽管在Android N中用户已经可以根据自己的需求对屏幕的颜色进行调节,但也仅限于系统给出的RGB滑块,相比国产ROM中类似直接调整冷、暖色调或不同模式的方式还是有不少路要走。

  相比Android 6.0,Android N系统在后台省电方面也下了不少功夫,屏幕关闭后所有的后台进程将会被系统限制活动,使这些应用不会在后台中持续唤醒,从而达到省电的目的。当然,系统也针对微信这类的即时通讯软件或重要软件进行过专门优化,不会出现收不到信息的情况。

  此外,谷歌也依旧在致力于缩减Android系统的内存需求,通过使后台工作更为高效,使手机能够有更大的剩余运行内存来能够运行更多的程序。

  这项系统内部的改变是没有办法直接体现给用户的,但是Android N已经能够支持Java 8语言平台,使Android的杰克编译器现在能够有助于减少系统的冗余代码、降低占用和运行时间,当然,一些Java 8所带来的新的语言特性只能在Android N和以后更高版本的系统中才能有所体现。

  Android N系统还将允许用户根据需求调整屏幕显示的内容尺寸,通过调整,屏幕上所有的显示元素都可以随之改变大小,从而达到目前国产ROM所拥有的单手模式或老人模式的效果。不过需要注意的是,用户仅能将屏幕最小缩至320dp的屏幕显示宽度,而这与之前谷歌的Nexus 4这类4.7英寸屏幕尺寸的手机相当。

  在之前的Android 5.0中,系统采用的是OpenGL ES 3.1,而在全新的Android N中则升级为了OpenG ES 3.2并且向下兼容。这项升级包含许多技术方面的细节,简单来形容就是通过该功能的升级,设计师们能够为游戏开发选择更多、更复杂的图形,包括支持镶嵌、几何图形构建以及计算机着色等等。

  而通过这样的方式,直接提升的则是手机的使用体验,Android N系统中的游戏将因此拥有更好的画质,更逼线D建模和色彩,使其游戏体验与PC平台的差距进一步缩小。

  如果手机的用户是双语用户并且母语不是英语的话,在之前的Android系统中可能就会面临一个语言的问题,例如在之前的Chrome中,浏览器会将用户的母语直接翻译成英语。

  不过在Android N中,这项问题得到了解决,用户在选择地区设置时选择将不仅限于一个,并且手机中的应用也将根据所选地区的语言进行适配,以更好地满足多语言用户的需求。例如使用搜索功能,结果将是包含用户所有选定的语言,而不仅仅是英语或者用户选择的母语。这项功能目前听起来还不错,不过其实际效果还是要等待后续验证了。

  由此看来,此次Android N的改动主要是围绕通知栏进行的,在使通知栏更为符合人性化操作的同时也加入了其他一些方便用户的功能,而后台省电、数据流量保护这样的功能更是直击目前智能手机用户的痛点。

  不过现在放出的毕竟只是Android N的预览版,至于将来该系统的正式版如何,这些人性化的改动是否会全部保留,是否在此基础上又会加入别的新功能,现在还都是未知数。不过对于中国用户来说,我们更多的使用的还是国产厂商的自主ROM以及iOS,所以其实原生Android的信息看看就好,完全没必要因此患得患失。■


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